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スキルシステムがアメリカでは変更になるようで、そのページ和訳してみました。
http://flyff.gpotato.com/version7/7th-skill.html
http://flyff.gpotato.com/version7/7th-question.html
 注意:和訳は機械翻訳の後、日本語に直してみました。間違い等あると思うので、訂正よろしくお願いします。

*How to use? [#m1e00b22]

1.Highlight a skill , and then click on the icon to increase the skill.

note: After increasing skill level click on Finish (4) , if you do not click on Finish (4) the skill will not become active and will be in green.

2.Highlight a skill, and then click on the icon to decrease the skill.

note: this only works when you have purchased a Reskill Scroll or you are in  the process of cakulating your skills. (After clicking on Finish the minus icon(2) will no longer be active)

3.Highlight a skill then click Reset(3) to reset all skills back to 0.

note: This is a shortcut of the minus icon(2) to reduse all skills to 0 if the user needs to start over

4. After you have assigned your skill point click on Finish (4) to finalize your changes.

note: You must always press the Finish (4) icon after your skill settings have been adjusted, if you do not press the Finish(4) icon your changes will not be made.

5. Red number indivates the avtual skill level.

6. Green number indicates the actual skill levl.

7. This layer use a total of 1 point

8. This layer use a total of 2 point

9. This layer use a total of 3 point

**使い方 [#ad8dc34b]

1.技能を目立たせてください、そして、次に、技能を増加させるようにアイコンをクリックします。

注意: あなたがFinish(4)ボタンをクリックしないなら、スキルはレベルを増加させた後にアクティブにならないで、緑色のままです。

2.技能を目立たせてください、そして、次に、技能を減少させるためにアイコンをクリックします。

注意: あなたがリキュアランスを購入したときだけ、これが働いているか、またはあなたの技能をcakulating(decreasing の間違い?)の途中にいます。 (Finishをマイナスアイコンをクリックするのがもうアクティブにならなかった後に)

3.技能を目立たせてください、0へのすべての技能をリセットするためにはReset(3)をクリックします。

注意: ユーザが、やり直す必要があるなら、これはすべてが0に熟練するreduseへのマイナスアイコン(2)の近道です。

4. あなたがあなたの変化を成立させるために技能ポイントに割り当てた後にFinish(4)をクリックしてください。

注意: あなたの技能設定が調整された後にあなたはいつもFinish(4)アイコンを押さなければなりません、Finish(4)アイコンを押さないなら。変更がされない

5. avtual技能が平らにする赤い数のindivates。

6. グリーン番号は実際の技能levlを示します。

7. この層の使用合計1は指します。

8. 合計2が指すこの層の使用

9. 合計3が指すこの層の使用


*Q&A [#fb234ef5]
Q. How to get SXP?
A. Kill any monster and SXP will be given. SXP is gained by 3x the amount of EXP.
⇒ In the case that the level of character is over 75 or every skill is mastered, the SXP which is gained by killing monsters is less than 3x the amount of EXP.

Q. How many skill points per class change?
A. Skill points is determined by class for example a Vagrant can get a total of 30
Skill points or a Magician can get a total of 680 points and a Elementor can get a total of 570 points.
So together it would be 30 + 680 + 570 which is 1280. So to master every single skill for an Elementor
you would need 1280.
⇒ There are 30 bonus SXP after the 1st Job Change and 60 bonus SXP after the 2nd Job Change.

Q. Will quest give Skill points?
A. Yes you are able to gain SXP from quest.
⇒ When you get EXP from quest, you also get SXP as much as 3x the amount of EXP.

Q. How is SXP distributed in party?
A. SXP is distributed 2/3 of total SXP. For example: If 100 SXP is given. 66 SXP will be given to the party of 2.
⇒ SXP is distributed in the same way with EXP.

Q. Is it possible to have max skills before a predetermined level?
A. Yes it is possible as long as you have the skill points for it.

Q. Will all skill be reset to 0? And would we have to redistribute our skills?
⇒ Yes, the skills are initialized after the 7th version, so you have to redistribute all of them.

Q. How will the points be calculated?

Guaranteed Point (Level - 1) X 3

Converter
Restore point for the 1st job skills: 2 points per skill level
Restore point for the 2nd job skills: 3 points per skill leve
(It is because 2 points and 3 points are needed in order to upgrade 1 skill lever per the skills)

-Comparing 'Guaranteed Point' and 'Converter', bigger point is provided.

Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Over 60Lv(2nd Job Change) : Additional 60 points
Over 33% EXP: Additional 1 point
Over 66% EXP: Additional 2 points
Over 99% EXP: Additional 3 points
ex1) Character Level 50
EXP 0%
Skill Level 0 Guaranteed Point = 147
(50-1)x3=147
Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Therefore, 177 points are provided.

ex2) Character Level 50
0% EXP
1st job skill level 10, 2nd job skill level 10

Guaranteed Point = 147
(50-1)x3=147
Converter = 50
Restore point for the 1st job skills: 10x2=20
Restore point for the 2nd job skills: 10x3=30
147>50
Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Therefore, 177(147+30) skill points are provided.

**Q&A和訳 [#x49c8ce5]

Q。 どうやってSXPを手に入れますか?
A。 あらゆる怪物を殺してください。そうすれば、SXPを与えるでしょう。 SXPはEXPの量の3倍獲得されます。
⇒ キャラクタのレベルが75以上であるかあらゆる技能が習得されて、怪物殺害によって獲得されるSXPはEXPの量の3倍以下です。

Q。 クラス変化あたりの技能ポイントはどれぐらい?
A。 技能ポイントはクラスによって決定されます、例えば、放浪者が合計30を得ることができます。
技能ポイントかマジシャンが合計680ポイントを得ることができます、そして、エレメンターは合計570ポイントを得ることができます。
したがって、それは30+680+570で、1280です。エレメンターのあらゆる技能を習得するために、あなたは1280を必要とするでしょう。
⇒ 最初のJob Changeの後の30ボーナスSXPと第2Job Changeの後の60ボーナスSXPがあります。

Q。 クエストでスキルポイントを得られますか?
A。 はいあなたはクエストからSXPを獲得することができる。
⇒ また、クエストからEXPを手に入れるとき、あなたはEXPの量の3xとSXPを同じくらい手に入れます。

Q。 SXPはパーティーでどのように分配されますか?
A。 SXPは分配されています。2/3合計SXP。 例えば: 100SXPを与えるなら。 66 SXPは2が与えることのようにパーティーになるでしょう。
⇒ 同様に、SXPはEXPと共に分配されます。

Q。 予定されたレベルの前に最大技能を持っているのは可能ですか?
A。 はい、それはそうです。あなたがそうしたい限り、技能がそれのために指すのが可能です。
%%Q。 予定されたレベルの前に最大技能を持っているのは可能ですか?%%
%%A。 はい、それはそうです。あなたがそうしたい限り、技能がそれのために指すのが可能です。%%
[[此方を参照:http://flyff.gamedb.info/wiki/#pe4f675c]]

Q。 すべての技能が0にリセットされるでしょうか? そして、私たちは技能を再配付しなければならないでしょうか?
⇒ はい、技能が第7バージョンの後に初期化されるので、あなたはそれらを皆、再配付しなければなりません。

Q。 ポイントはどのように計算されるでしょうか?

保証されたポイント(レベル--1)X3

コンバータ
一次職スキルのためのポイント: 技能レベルあたり2ポイント
二次職スキルのためにポイント: 技能レベルあたり3ポイント
(それは2ポイントと3ポイントが1技能あたり1つの技能レバーをアップグレードさせるのに必要であるからです)


-'保証されたポイント'と'使ったポイント'を比較して、より大きいポイントを提供します。
15Lv(最初の転職)の上で: 追加30ポイント
60Lv(第2転職)の上で: 追加60ポイント
33%以上のEXP: 追加1ポイント
66%以上のEXP: 追加2ポイント
99%以上のEXP: 3ポイントの追加

ex1) キャラクターレベル50
Exp 0% スキルレベル0
保証されたポイント(50-1)x3=147

15Lv(最初の転職)の上で: 30ポイントの追加、177ポイントを提供します。

ex2) キャラクターレベル50
0%のEXP 一次職のスキルレベル10 二次職のスキルレベル10

保障ポイント=(50-1)x3=147


使ったポイント=50
一次職のためのポイント: 10×2 =20
二次職のためのポイント: 10×3 =30
147>50
15Lv(最初の転職)の上で: 30ポイントの追加、177、(147 +30) スキルポイントを提供します。

*つまりこういうこと? [#d55dcd42]
81のキャラだと、最低 (81-1)*3+30+60=330
一次スキルマスタさせようとしたら、一つあたり、20*2=40 ポイント必要。つまり8個しか無理ってことかな。



**2007.01.09 by シェンリル [#k8c5d4a0]
Q. Is it possible to have max skills before a predetermined level?
A. Yes it is possible as long as you have the skill points for it.

//2007.01.09 by シェンリル
//ここの部分は意訳すると、
//Q.スキル習得条件に設定されたレベル(predetarmined level)以下であっても、そのスキルをマスターする(have max skills)ことが可能でしょうか?
//A.そのスキルに必要なスキルポイントさえあれば可能です。
//とのことではないでしょうか?
//習得条件がLv25のヘイストを例に挙げると、Lv21のキャラ(スキルポイント:90)でも
//ヘイストに40ポイント割り振ることでヘイストマスターが可能であるということを
//意味しているかと思われます。
//新スキルシステムではスキル習得条件にレベルは関係なくなるのかもしれません。
ここの部分は意訳すると、
Q.スキル習得条件に設定されたレベル(predetarmined level)以下であっても、そのスキルをマスターする(have max skills)ことが可能でしょうか?
A.そのスキルに必要なスキルポイントさえあれば可能です。
とのことではないでしょうか?
習得条件がLv25のヘイストを例に挙げると、Lv21のキャラ(スキルポイント:90)でも
ヘイストに40ポイント割り振ることでヘイストマスターが可能であるということを
意味しているかと思われます。
新スキルシステムではスキル習得条件にレベルは関係なくなるのかもしれません。

//07-1-9 編集者
//翻訳に乗せている物は機械翻訳なので、此方のほうが、正しい約のように思えます。これを元に約の部分書き直してもいいでしょうか?

とあるから、Exp 33% 66% 99% で1ポイントプラスで、殺しても減らないと考えると。
敵を倒して、キャラ殺して〜で、マスタさせるしかないのか。
つまり、高レベルには、つらいですね・・・。
%%とあるから、Exp 33% 66% 99% で1ポイントプラスで、殺しても減らないと考えると。%%
%%敵を倒して、キャラ殺して〜で、マスタさせるしかないのか。%%
%%つまり、高レベルには、つらいですね・・・。%%

つまり・・・。新規にスキルマスタの保障無し。これ、実装したら、新規増えなくなりそう。

**たとえ [#o9165d6c]
2chで、答えていただいたことが、おそらく正しいので。

81リング、全スキルマスターが、この変更があった場合。
保障されるポイントは、(81-1)*3+30+60=330
それに対し、今現在スキル上げによって得ているポイントは、
一次スキル14個 二次スキル6個+3なので、
14*20*2+6*3*10+3*3=849
保障ポイント330<現在ポイント849 なので、849が適用される。

レベル105になっても保障ポイントはたったの402
リングはスキル上げを今のうちにやらないと。取り返しのつかないことに。

*コメント [#ae6d6818]
足跡でもお願いします。
- 「つまりこういうこと」の欄に非表示のコメントという形で追記しました。「編集」で内容をご確認ください。 -- [[シェンリル]] &new{2007-01-09 (火) 17:11:01};
- // の形で、コメント返しました。 編集予定でない方は、編集でなく、差分で見ていただいたほうが、間違えて消したり編集してしまったりなどなくてよいかもしれません。 -- [[編集者]] &new{2007-01-10 (水) 13:31:53};
- コメントどうもです。編集の件はお任せします。こちらでもその他の部分の訳に関して適宜編集を加えていきます。 -- [[シェンリル]] &new{2007-01-10 (水) 17:35:26};
- ドンドンお願い嶋します。見る方に分かりやすいように以前の誤訳は、%%で消して お願いします。非表示コメント表に出して編集しなおしました。 -- [[編集者]] &new{2007-01-10 (水) 19:29:33};

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