スキルシステムがアメリカでは変更になるようで、そのページ和訳してみました。
http://flyff.gpotato.com/version7/7th-skill.html[外部リンク]
http://flyff.gpotato.com/version7/7th-question.html[外部リンク]

注意:和訳は機械翻訳の後、日本語に直してみました。間違い等あると思うので、訂正よろしくお願いします。

How to use?

1.Highlight a skill , and then click on the icon to increase the skill.

note: After increasing skill level click on Finish (4) , if you do not click on Finish (4) the skill will not become active and will be in green.

2.Highlight a skill, and then click on the icon to decrease the skill.

note: this only works when you have purchased a Reskill Scroll or you are in the process of calculating cakulating your skills. (After clicking on Finish the minus icon(2) will no longer be active)

3.Highlight a skill then click Reset(3) to reset all skills back to 0.

note: This is a shortcut of the minus icon(2) to reduse all skills to 0 if the user needs to start over

4. After you have assigned your skill point click on Finish (4) to finalize your changes.

note: You must always press the Finish (4) icon after your skill settings have been adjusted, if you do not press the Finish(4) icon your changes will not be made.

5. Red number indivates the avtual skill level.

6. Green number indicates the actual skill levl.

7. This layer use a total of 1 point

8. This layer use a total of 2 point

9. This layer use a total of 3 point

使い方

1.技能を目立たせてください、そして、次に、技能を増加させるようにアイコンをクリックします。

注意: あなたがFinish(4)ボタンをクリックしないなら、スキルはレベルを増加させた後にアクティブにならないで、緑色のままです。

2.技能を目立たせてください、そして、次に、技能を減少させるためにアイコンをクリックします。

注意: スキレベルを減少させることができるのは、リキュアランスを購入したときか、スキルポイントをどう割り振るか調整(calculating)している状態のときだけです。(Finish(4)ボタンをクリックした後では、このマイナスアイコン(2)は使用できません)
あなたがリキュアランスを購入したときだけ、これが働いているか、またはあなたの技能をcakulating(decreasing の間違い?)の途中にいます。 (Finishをマイナスアイコンをクリックするのがもうアクティブにならなかった後に)

3.技能を目立たせてください、0へのすべての技能をリセットするためにはReset(3)をクリックします。

注意: ユーザが、やり直す必要があるなら、これはすべてが0に熟練するreduseへのマイナスアイコン(2)の近道です。

4. あなたがあなたの変化を成立させるために技能ポイントに割り当てた後にFinish(4)をクリックしてください。

注意: あなたの技能設定が調整された後にあなたはいつもFinish(4)アイコンを押さなければなりません、Finish(4)アイコンを押さないなら。変更がされない

5. avtual技能が平らにする赤い数のindivates。

6. グリーン番号は実際の技能levlを示します。

7. この層の使用合計1は指します。

8. 合計2が指すこの層の使用

9. 合計3が指すこの層の使用

Q&A

Q. How to get SXP?
A. Kill any monster and SXP will be given. SXP is gained by 3x the amount of EXP.
⇒ In the case that the level of character is over 75 or every skill is mastered, the SXP which is gained by killing monsters is less than 3x the amount of EXP.

Q. How many skill points per class change?
A. Skill points is determined by class for example a Vagrant can get a total of 30
Skill points or a Magician can get a total of 680 points and a Elementor can get a total of 570 points.
So together it would be 30 + 680 + 570 which is 1280. So to master every single skill for an Elementor
you would need 1280.
⇒ There are 30 bonus SXP after the 1st Job Change and 60 bonus SXP after the 2nd Job Change.

Q. Will quest give Skill points?
A. Yes you are able to gain SXP from quest.
⇒ When you get EXP from quest, you also get SXP as much as 3x the amount of EXP.

Q. How is SXP distributed in party?
A. SXP is distributed 2/3 of total SXP. For example: If 100 SXP is given. 66 SXP will be given to the party of 2.
⇒ SXP is distributed in the same way with EXP.

Q. Is it possible to have max skills before a predetermined level?
A. Yes it is possible as long as you have the skill points for it.

Q. Will all skill be reset to 0? And would we have to redistribute our skills?
⇒ Yes, the skills are initialized after the 7th version, so you have to redistribute all of them.

Q. How will the points be calculated?

Guaranteed Point (Level - 1) X 3

Converter
Restore point for the 1st job skills: 2 points per skill level
Restore point for the 2nd job skills: 3 points per skill leve
(It is because 2 points and 3 points are needed in order to upgrade 1 skill lever per the skills)

  • Comparing 'Guaranteed Point' and 'Converter', bigger point is provided.

Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Over 60Lv(2nd Job Change) : Additional 60 points
Over 33% EXP: Additional 1 point
Over 66% EXP: Additional 2 points
Over 99% EXP: Additional 3 points
ex1) Character Level 50
EXP 0%
Skill Level 0 Guaranteed Point = 147
(50-1)x3=147
Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Therefore, 177 points are provided.

ex2) Character Level 50
0% EXP
1st job skill level 10, 2nd job skill level 10

Guaranteed Point = 147
(50-1)x3=147
Converter = 50
Restore point for the 1st job skills: 10x2=20
Restore point for the 2nd job skills: 10x3=30
147>50
Over 15Lv(1st Job Change) : Additional 30 points
Therefore, 177(147+30) skill points are provided.

Q&A和訳

Q。 どうやってSXPを手に入れますか?
A。 あらゆる怪物を殺してください。そうすれば、SXPを与えるでしょう。 SXPはEXPの量の3倍獲得されます。
⇒ キャラクタのレベルが75以上であるかあらゆる技能が習得されて、怪物殺害によって獲得されるSXPはEXPの量の3倍以下です。

Q。 クラス変化あたりの技能ポイントはどれぐらい?
A。 技能ポイントはクラスによって決定されます、例えば、放浪者が合計30を得ることができます。
技能ポイントかマジシャンが合計680ポイントを得ることができます、そして、エレメンターは合計570ポイントを得ることができます。
したがって、それは30+680+570で、1280です。エレメンターのあらゆる技能を習得するために、あなたは1280を必要とするでしょう。
⇒ 最初のJob Changeの後の30ボーナスSXPと第2Job Changeの後の60ボーナスSXPがあります。

Q。 クエストでスキルポイントを得られますか?
A。 はいあなたはクエストからSXPを獲得することができる。
⇒ また、クエストからEXPを手に入れるとき、あなたはEXPの量の3xとSXPを同じくらい手に入れます。

Q。 SXPはパーティーでどのように分配されますか?
A。 SXPは分配されています。2/3合計SXP。 例えば: 100SXPを与えるなら。 66 SXPは2が与えることのようにパーティーになるでしょう。
⇒ 同様に、SXPはEXPと共に分配されます。

Q。 予定されたレベルの前に最大技能を持っているのは可能ですか?
A。 はい、それはそうです。あなたがそうしたい限り、技能がそれのために指すのが可能です。
此方を参照

Q。 すべての技能が0にリセットされるでしょうか? そして、私たちは技能を再配付しなければならないでしょうか?
⇒ はい、技能が第7バージョンの後に初期化されるので、あなたはそれらを皆、再配付しなければなりません。

Q。 ポイントはどのように計算されるでしょうか?

保証されたポイント(レベル--1)X3

コンバータ
一次職スキルのためのポイント: 技能レベルあたり2ポイント
二次職スキルのためにポイント: 技能レベルあたり3ポイント
(それは2ポイントと3ポイントが1技能あたり1つの技能レバーをアップグレードさせるのに必要であるからです)

  • '保証されたポイント'と'使ったポイント'を比較して、より大きいポイントを提供します。
    15Lv(最初の転職)の上で: 追加30ポイント
    60Lv(第2転職)の上で: 追加60ポイント
    33%以上のEXP: 追加1ポイント
    66%以上のEXP: 追加2ポイント
    99%以上のEXP: 3ポイントの追加

ex1) キャラクターレベル50
Exp 0% スキルレベル0
保証されたポイント(50-1)x3=147

15Lv(最初の転職)の上で: 30ポイントの追加、177ポイントを提供します。

ex2) キャラクターレベル50
0%のEXP 一次職のスキルレベル10 二次職のスキルレベル10

保障ポイント=(50-1)x3=147

使ったポイント=50
一次職のためのポイント: 10×2 =20
二次職のためのポイント: 10×3 =30
147>50
15Lv(最初の転職)の上で: 30ポイントの追加、177、(147 +30) スキルポイントを提供します。

つまりこういうこと?

81のキャラだと、最低 (81-1)*3+30+60=330
一次スキルマスタさせようとしたら、一つあたり、20*2=40 ポイント必要。つまり8個しか無理ってことかな。

2007.01.09 by シェンリル

Q. Is it possible to have max skills before a predetermined level?
A. Yes it is possible as long as you have the skill points for it.

ここの部分は意訳すると、
Q.スキル習得条件に設定されたレベル(predetarmined level)以下であっても、そのスキルをマスターする(have max skills)ことが可能でしょうか?
A.そのスキルに必要なスキルポイントさえあれば可能です。
とのことではないでしょうか?
習得条件がLv25のヘイストを例に挙げると、Lv21のキャラ(スキルポイント:90)でも
ヘイストに40ポイント割り振ることでヘイストマスターが可能であるということを
意味しているかと思われます。
新スキルシステムではスキル習得条件にレベルは関係なくなるのかもしれません。

とあるから、Exp 33% 66% 99% で1ポイントプラスで、殺しても減らないと考えると。
敵を倒して、キャラ殺して〜で、マスタさせるしかないのか。
つまり、高レベルには、つらいですね・・・。

つまり・・・。新規にスキルマスタの保障無し。これ、実装したら、新規増えなくなりそう。

たとえ

2chで、答えていただいたことが、おそらく正しいので。

81リング、全スキルマスターが、この変更があった場合。
保障されるポイントは、(81-1)*3+30+60=330
それに対し、今現在スキル上げによって得ているポイントは、
一次スキル14個 二次スキル6個+3なので、
14*20*2+6*3*10+3*3=849
保障ポイント330<現在ポイント849 なので、849が適用される。

レベル105になっても保障ポイントはたったの402
リングはスキル上げを今のうちにやらないと。取り返しのつかないことに。

韓国フリフにおけるスキルシステム

2006.08.21に韓国フリフ内の掲示板に運営が立てたスレです。

스킬 포인트제에 대한 안내
안녕하세요. 프리프 입니다.

22일 업데이트 이후 스킬포인트와 관련하여 다음과 같이
적용이 되니 이 점 참고하여 주시기 바랍니다.

  • 다 음 -

1. 기본적으로 제공되는 포인트

☆ 전직 관련으로 받는 포인트 ☆
1차 전직을 한 신규유저 및 기존 유저 -> 포인트 + 30 추가
2차 전직을 한 신규유저 및 기존 유저 -> 1차 전직 포인트 30 + 2차 전직 포인트 30 = 총 60포인트 추가

2. 스킬 초기화 및 스킬 레벨에 따른 포인트 환산

방랑자 직업군 스킬 --> 스킬 레벨1당 1포인트
1차 직업군 스킬 --> 스킬 레벨1당 2포인트
2차 직업군 스킬 --> 스킬 레벨1당 3포인트

☆ 스킬을 전혀 배우지 않았을 경우 해당되지 않습니다 ☆

3. 최소 환산 포인트
레벨에 따른 포인트 > 스킬에 따른 포인트 = 레벨에 따른 포인트만 환산
레벨에 따른 포인트 < 스킬에 따른 포인트 = 스킬에 따른 포인트만 환산

궁금사항이나 문의사항이 있으시면 1:1 게시판 및 신고/복구 게시판으로

문의를 주시기 바랍니다.

감사합니다.

和訳

注意:機械翻訳しただけですので日本語になってない箇所があります

スキルポイント制に対する案内

こんにちは.プリプです.

22日アップデート以後スキルポイントと係わって次のように
適用になったらこの点参考してください.

  • 次 -

1.基本的に提供されるポイント

☆ 転職関連で受けるポイント ☆
1次前職を限り新規ユーザー及び既存ユーザー → ポイント + 30 追加
2次前職を限り新規ユーザー及び既存ユーザー → 1次転職ポイント 30 + 2次転職ポイント 30 = 総 60ポイント追加

2.スキル初期化及びスキルレベルによるポイント換算

流れ者職業群スキル → スキルレベル1当たり 1ポイント
1次職業群スキル → スキルレベル1当たり 2ポイント
2次職業群スキル → スキルレベル1当たり 3ポイント

☆ スキルを全然学ばなかった場合当たらないです ☆

3.最小換算ポイント

レベルによるポイント > スキルによるポイント = レベルによるポイントだけ換算
レベルによるポイント < スキルによるポイント = スキルによるポイントだけ換算

心配事項や問合わせ事項があれば 1:1 掲示板及び申告/復旧掲示板でお問い合わせをください.

ありがとうございます.

2chまとめ

28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 16:45:10 ID:rY8WxZhp
前スレによると日本も7thのアップで韓国と同様の内容がアップされるって事じゃなかった?
韓国、台湾、アメリカの情報からすると新スキルシステムは
・放置上げは一切出来ない
・韓国でも台湾でも有料でスキル上げるアイテムは出てなかった
・Lv×3のポイントが振られて転職毎に30ポイント
・今のスキルレベ分のボ−ナスポイントが既存プレイヤーに与えられる
・1次のスキルは2pt、2次は3ptで1レベ上がる
・エレ、リングなどは使えるまでスキル上げるのに明らかに足りない
・新旧のプレイヤーでポイントに大きな差が生れる
って結論じゃなかったか?
確かに日本の告知はないが俺はこれで行くものだと思っている

  • 台湾では、一律保障レベルのみだったらしい。
    2chのまとめ綺麗だったのでそのまま使わせてもらいます。

コメント

足跡でもお願いします。

  • 「たとえ」の箇所で質問があります。一次職スキルは全17個ですよね?マスターしている14個のみポイント対象でマスターしていない残りの3個はポイント対象外という事でしょうか?計算式に含まれていないので気になりました。 -- 2007-01-11 (木) 14:07:15
    • 二次職スキルのホーリークロスは現在の仕様ですと即マスター状態ですが、新スキルの仕様からするとLv1にするために3ポイント必要になる気がします・・・。それは「たとえ」の計算式に含まれていないですよね? -- 2007-01-11 (木) 14:11:21
    • 完全に補助に徹した場合の最低って感じで計算しました。もちろんマスタする必要があれば、ポイントが必要でしょうね。 HXは含んでいません。全部のスキルマスタに換算して書き直したほうがいいですか? -- 編集者? 2007-01-11 (木) 18:36:28
    • というより、全スキルマスタって言葉に御幣がありますね。補助スキルマスタと言う意味で書いてます。 -- 2007-01-11 (木) 18:38:11
    • なるほど。おおよその目安という事ですね。 -- 2007-01-12 (金) 12:00:49
  • 韓国フリフでのスキルシステムに関して追記させていただきました。下手な編集で、強引に埋め込んだ形になってしまい申し訳ありません。 -- シェンリル? 2007-01-14 (日) 16:42:39
    • 追記ありがとうございます、ハングル全く読めず追加できなかったのでありがたいです。 -- 編集者? 2007-01-15 (月) 00:45:59
  • 2007.01.09 by シェンリルのpredetarmined levelは変更前の自分のスキルレベじゃないですか? -- 2007-01-20 (土) 16:31:42
    • おそらく変更前のスキルレベより高く出来ますか?って事かと -- 2007-01-20 (土) 16:32:09
    • 自分が思うには、シュリルさんの意訳で合っていると思います。Max Skill は、レベルの事をさしているとは思えませんので。 -- 編集者? 2007-01-20 (土) 20:30:50

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Last-modified: 2007-01-20 (土) 20:46:52 (6304d)